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20.02
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06.01
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L'humain a toujours su se construire des royaumes et composer plus ou moins bien avec les élites voisines. Mais ces hommes et ces femmes n'étaient pas les seuls à fouler cette terre de leurs pieds éphémères. Perdus entre le prestige de la noblesse et la vie froide de la paysannerie, nombres de vies se sont tissées les unes aux autres pendants des siècles, jusqu'à ce que les Rois et les Reines finissent par lutter concrètement contre les engeances qu'étaient les vampires et les lycanthropes. Toujours dans la discrétion la plus totale, bien entendu.

Qu'en sera-t-il de vous?
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Inventaire : De quoi vous faire trembler.
Situation maritale : Marié.e au mystère.
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L'Oeil
Inventaire : De quoi vous faire trembler.
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Sam 22 Mai - 18:52
Salomé di Manfredi
Danseuse lunaire
Date et lieu de naissance : Oula, c'était il y a très très longtemps dans un lieu des plus fertiles.

Âge apparent : Entre 25 et 30 ans, tout au plus.
Race : Lycane originelle.
Occupation : Émissaire de son mari en France.
Groupe : Haute-Noblesse

Feat : Ningguang - Genshin Impact (négociable)
Les grandes lignes
Salomé est une beauté rare, qui ne laisse personne indifférent et qui le sait parfaitement. Danseuse émérite, en dépit de son statut de noble, elle n'hésite jamais à enchanter par quelques pas de danses venant de sa longue vie d'expériences. Elle est l'une des dernières membres des loups originels encore en vie et ayant survécu à la grande guerre durant laquelle elle décida, plutôt que de se mêler aux affrontement, de se cacher. Depuis, ayant reprit son nom de naissance pour une raison qui la regarde, elle s'est mariée par intérêt à un puissant noble italien et se fait sa porte-parole au sein de la Cour Royale de France. Si elle n'éprouve aucun amour pour son mari actuel, au moins il demeure une réelle affection qu'elle lui porte. Ce petit jeu lui plaît beaucoup pour l'heure.
Note : Si vous conservez l'avatar de Ningguang, ses cheveux blancs seront expliqués par la dépigmentation de sa chevelure au moment où elle est devenue une lycane. Vous aurez davantage d'informations en MP.

Caractère
Salomé est avenante et pleine de douceur pour autrui ainsi que la vie en générale. Ayant été mère durant sa vie d'humaine, elle adore tout particulièrement prendre soin des enfants avec qui elle a le contact facile.
Son rapport aux vampires, aux humains, aux sorciers et aux autres lycans est extrêmement neutre désormais. Salomé veut simplement vivre sa vie comme elle l'entend sans se perdre en fioritures de rivalité ou autre chose du même genre. Elle sait que ce sera probablement impossible pour sa personne mais continue d'y croire.

Consciente du poids qu'elle a dans la communauté lycanthrope du fait de sa condition d'Originelle, Salomé vit très mal le fait d'être parfois taxée de lâche qui a refusé de prendre les armes durant la guerre contre les vampires. Plusieurs Originels ont perdus la vie durant cette période et elle le regrette profondément. Mais que peut-elle faire de plus?

Le mental peut donc être bâti sur ces point-ci et être adapté comme vous le souhaitez. Le tout est que vous parveniez à vous approprier le personnage.
Caleb (PNJ) ★★☆☆☆ Si les premiers temps elle eut grandement envie de l'écharper, elle ne lui en veut plus du tout aujourd'hui. Ayant retrouvé Caleb (qu'elle continue d'appeler Celer puisque c'est ainsi qu'elle l'a connu), en arrivant en France, elle aimerait développer un lien amical avec lui. Après tout, il est l'un des dernier originels, lui aussi.

NOTE : Des informations annexes vous seront communiquées en MP si vous êtes intéressés par Salomé. Nous n'avons pas pu mettre toutes les informations relatives à sa première vie pour éviter les leak concernant l'intrigue.
Serafeim di Vinieri ★★★☆☆ Salomé adore ce jeune garçon qui n'est autre que le cousin de son mari. Ce fut une aubaine pour elle que de constater qu'il était aussi enfermé qu'elle dans ce pays, à présent. Maternelle à son égard, Salomé compte bien le protéger mais surtout lui faire découvrir la vie sous une autre teinte que celle du devoir. Tout ceci s'annonce très drôle.

Informations connues
Sa mère, après sa naissance, épousa le frère de son père alors que cela était contraire aux lois de leur pays. Un homme de foi catholique, Jean-Baptiste, vint alors plaider en ce sens que l'union de sa mère et de son oncle était une violation des codes du mariages. Elle ne comprit pas immédiatement tout ce que cela signifiait, mais voir sa mère entrer dans une rage sourde mettait l'enfant qu'elle était alors très mal à l'aise.
Un jour où, invitée à un banquet, elle fit démonstration de ses danses, son oncle voulut la récompenser en lui offrant tout ce qu'elle désirait. Ne sachant quoi demander, la petite fille se tourna vers sa mère qui lui souffla l'idée de demander la tête de l'homme de foi comme récompense, ce qu'elle fit.
Salomé demeurera choquée durant de nombreuses années après avoir reçu, comme demandé, la tête du concerné sur un plateau. Elle voulait faire plaisir à sa mère et n'avait pas comprit ce que les mots pouvait avoir comme impact alors.
Bien des années passèrent et elle fut rapidement mariée à un autre de ses oncles, le demi-frère de son père. Elle lui donna trois enfants mais bien qu'elle les aimait, elle n'était pas heureuse dans sa vie. Vint alors un étranger au sein du royaume de son père. Salomé fut attirée immédiatement par le charme qui se dégageait de ce personnage haut en couleur. Finalement, après plusieurs jours à le solliciter comme elle n'a l'avait jamais fait avec personne, Salomé lui demanda de l'emmener avec lui sur les routes. Il testa sa détermination à maintes reprises avant d'accepter. Salomé abandonna donc ses enfants devenus grands et s'enfuit à la faveur de la nuit pour rejoindre ses nouveaux camarades. Salomé ne s'était jamais sentie aussi heureuse que dans ces moments-là, partagés avec de nouveaux compagnons.
Malheureusement les choses ne se passèrent pas comme prévu et après l'affrontement, "il" périt, laissant Salomé et les autres lycans de son camp sans attaches nettes. Ils se séparèrent tous et Salomé fut rendue à une vie d'errance dont elle sut tirer partie dès lorsqu'elle comprit qu'elle ne vieillirait plus jamais physiquement.

(L'histoire peut donc être bâtie sur ces points-ci et être adaptée comme vous le souhaitez. Le tout est que vous parveniez à vous approprier le personnage.)
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